Yucchiy's Note

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SlimDXでConstantBufferを使ってシェーダーに定数を渡す

06 November, 2018

DirectXで、例えば以下の頂点シェーダーのようにその頂点の変換行列を渡して、シェーダー内で変換を行いたいとする。 DirectXのEffectsの場合、SlimDX…

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