Yucchiy's Note
Unityエンジニアの yucchiy の ノートです。
Posts
技術記事やブログポストを投稿しています。
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Project AuditorでDomain Reloadの診断を行う
Domain Reloadの概要から、Project Auditorの診断機能を用いてDomain Reloadをオフにした際に意図しない動作を引き起こすコードを検知する方法やその対策方法について紹介します。
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Platform Toolkitのセーブシステムについて
Platform Toolkitで利用できるセーブシステムについて、この概要から基本的な操作方法、DataStore APIなどについて説明しています。
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Project Auditorをプログラムやコマンドラインで実行する
Project Auditorを、プログラムやコマンドライン上で実行するための方法について紹介します。
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Platform Toolkitのアチーブメントシステムについて
Platform Toolkitで利用できるアチーブメントシステムについて、アチーブメントの種類や解除、エディターでの管理などについて説明しています。
Unity Weekly
週次でUnityの最新情報をまとめています。
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Unity Weekly 277
2026/06/22週のUnity Weeklyです。Unity 6.5リリース、Audio status update Q2 2026、CoreCLR/Scripting/Serialization Update、XREAL AURA Support、Unity Core Standards、Localization Package 1.5.12、Unity 物理 完全に理解した勉強会などを紹介しています。
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Unity Weekly 276
2026/06/15週のUnity Weeklyです。Unity IAP 4 End of Support、Built-in Dictionary Serialization、Graph Toolkit Update in Unity 6.6 alpha、Asset Store Summar Sale、アーティスト向け2DゲームEbook、Unity 完全理解した勉強会開催などを紹介しています。
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Unity Weekly 275
2026/06/08週のUnity Weeklyです。Managed Code Variant、Unity IAP v5 Custom Store、Platform Toolkit 1.1.0、Project Auditor in Unity 6.5などを紹介しています。
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Unity Weekly 274
2026/06/01週のUnity Weeklyです。Surface Cache GI Preview、Behaviour Package 1.0.16 Released などを紹介しています。