Yucchiy's Note
Unityエンジニアの yucchiy の ノートです。
Posts
技術記事やブログポストを投稿しています。
-
Project AuditorでDomain Reloadの診断を行う
Domain Reloadの概要から、Project Auditorの診断機能を用いてDomain Reloadをオフにした際に意図しない動作を引き起こすコードを検知する方法やその対策方法について紹介します。
-
Platform Toolkitのセーブシステムについて
Platform Toolkitで利用できるセーブシステムについて、この概要から基本的な操作方法、DataStore APIなどについて説明しています。
-
Project Auditorをプログラムやコマンドラインで実行する
Project Auditorを、プログラムやコマンドライン上で実行するための方法について紹介します。
-
Platform Toolkitのアチーブメントシステムについて
Platform Toolkitで利用できるアチーブメントシステムについて、アチーブメントの種類や解除、エディターでの管理などについて説明しています。
Unity Weekly
週次でUnityの最新情報をまとめています。
-
Unity Weekly 287
2026/09/07週のUnity Weeklyです。Unity 6.6の正式リリース、Unity Pipeline 0.6.0-exp.1、Unity CLI 1.0.0-beta.8、Memory Profiler 1.2.0-pre.1、Unite Tokyo 2026の開催概要などを紹介しています。
-
Unity Weekly 286
2026/08/31週のUnity Weeklyです。Unite Seoul 2026基調講演でのUnity 7発表、Unity Compute Light Baker、WebGPUの正式機能化、モバイルサンプルプロジェクトPiñata Popなどを紹介しています。
-
Unity Weekly 285
2026/08/24週のUnity Weeklyです。Unity CLI 1.0.0-beta.6、Unity Hub 3.21.0、iOS 26.4更新後のローエンドデバイスでのクラッシュ回避策などを紹介しています。
-
Unity Weekly 284
2026/08/10週のUnity Weeklyです。The Path to CoreCLR、Unity 6.7のCustomizable Main Toolbar、3D as 2Dサンプルプロジェクト「Bunny Blitz」などを紹介しています。