Unity Weekly 213

Unity Officials

How Boss Fight Brought Squid Game: Unleashed to Life

How Boss Fight Brought Squid Game: Unleashed to Life | Unity

Netflixのゲームスタジオ Boss Fight が開発するモバイルゲーム「Squid Game」のリリースについてのインタビュー記事で、プロジェクトの生い立ちや開発の経緯、採用したUnityの技術について取り上げています。

Why Unity is Moving to 100% In-App Bidding

Why Unity is Moving to 100% In-App Bidding | Unity

Unityの提供するモバイルアプリのアプリ内広告の入札方式が、広告収益化の効率化や透明性を高めることを目的として従来のウォーターフォール方式からアプリ内入札(In-App Bidding)へ完全に移行することを決定したことについて、その経緯や取り組みを紹介しています。

Slides

CA.unity #9

株式会社サイバーエージェントが主催する勉強会「CA.unity」の第9回目の、講演動画・スライド資料・文字起こし記事が公開されました。

Articles

V24 – 室内ライティング –

V24 – 室内ライティング – │ Aiming 開発者ブログ

Aimingが制作するデザイナーだけで構成されたハイエンド向けのUnityデモプロジェクト「V24」について、室内のライティングで用いているライトマップやリフレクションプローブ、Adaptive Probe Volumes、Volumetric Fogなどの各種活用方法について紹介しています。

iPhone アプリでの Haptic Feedback 入門 - Core Haptics 編

【Unity】iPhone アプリでの Haptic Feedback 入門 - Core Haptics 編 #Swift - Qiita

iOSのHaptic FeedbackのCore Hapticsについて、この機能の概要や、この機能をUnityで利用するためのネイティブプラグインの実装についてそれぞれ解説しています。

.unitypackageをUnityを利用せずに展開・圧縮できるPowerShellのモジュールを作った話 (CI/CDでも利用可)

【Unity】.unitypackageをUnityを利用せずに展開・圧縮できるPowerShellのモジュールを作った話 (CI/CDでも利用可) - はなちるのマイノート

この記事の著者が開発するUnityを介さずに .unitypackage を作成するライブラリ「UnityPackageArchiver」について、その概要や基本的な使い方を紹介しています。

アプリ「REALITY」を創る技術 Unity編

アプリ「REALITY」を創る技術 Unity編|REALITY株式会社

ライブ配信アプリ「REALITY」のアプリ実装でUnity側で採用している技術やアーキテクチャーについて紹介しています。

Unity 6 にアップデートした時にやったことメモ

【Unity】Unity 6 にアップデートした時にやったことメモ - コガネブログ

この記事の著者が、Unity 6を導入した際に気づいた変更点や新しく入った機能について紹介しています。

TextMeshProで手っ取り早く日本語や絵文字を使う

TextMeshProで手っ取り早く日本語や絵文字を使う

TextMeshProで日本語や絵文字を表示するために必要な設定について紹介しています。

Rider2025.1 EAP5でSyntax TreeのVisualizerが来た!

【C#】Rider2025.1 EAP5でSyntax TreeのVisualizerが来た! - はなちるのマイノート

Rider 2025.1 EAP5に入った、ソースコードの対応する Syntax Tree の Visualizer について紹介しています。

LitMotion Animation を拡張する

LitMotion Animation を拡張する - yotiky Tech Blog

LitMotionを使いやすくするための拡張メソッドの実装をいくつか紹介しています。

M4 Pro Mac mini の速度検証

【Unity】M4 Pro Mac mini の速度検証 - コガネブログ

M4 Pro Mac miniのUnityビルドのベンチマークを紹介しています。

Apple Vision Pro で点群(Point Cloud)を表示する

Apple Vision Pro で点群(Point Cloud)を表示する

Apple Vision Proで Point Cloud の描画を行うことの難しさや、Reality KitやUnity / Metalを用いた実装で Point Cloud を描画する方法

iOS / Android の発熱やバッテリーの情報を取得できる「Unity Mobile Support - Thermal」紹介

【Unity】iOS / Android の発熱やバッテリーの情報を取得できる「Unity Mobile Support - Thermal」紹介 - コガネブログ

UnityでiOS・Androidのバッテリー情報や発熱情報を取得するライブラリについて紹介しています。