Tag: エディタ拡張
「エディタ拡張」タグが付けられた記事の一覧です。
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Custom EditorでシーンビューにHandleやGUIを出して調整作業を効率化する
シーンビュー上に調整用のGUIを表示することでコンポーネントの調整作業を効率化する方法について紹介します。
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Timeline Signalsをスクリプトから追加する
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Unity2019.1から導入されたEditorToolの紹介
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シーンビュー上に調整用のGUIを表示することでコンポーネントの調整作業を効率化する方法について紹介します。