Unity Weekly 104

Unity Officials

2023 年、Unity のスキルアップに役立つ 7 つのチュートリアル

2023 年、Unity のスキルアップに役立つ 7 つのチュートリアル | Unity Blog

Unity公式アセットのうち、スキルアップに役立つアセットを7つ紹介しています。

コージーゲームのための感じのいいアセット

コージーゲームのための感じのいいアセット | Unity Blog

コージーゲーム(プレッシャーが少なく、居心地の良いゲーム)を制作する上で役立つアセットを、環境作り、対話システム、ゲーム内のタスクシステムの3つの観点で紹介しています。

ハイポリ→ローポリを滑らかに補間!LODクロスフェーディング

【Unity URP】ハイポリ→ローポリを滑らかに補間!LODクロスフェーディング - YouTube

URP(Universal Render Pipeline)のハイポリ・ローポリをLODに応じてクロスフェードする新機能について紹介しています。

設定方法から制御方法(距離制御と時間制御)、クロスフェードを制御する各種オプションについての解説、ShaderGraphを用いたクロスフェードの方法についてそれぞれ開設しています。

Articles

Enhanced Scroller × MVPパターン × UniRxを使ってUnityで高機能なScrollerをいい感じに実装する

Enhanced Scroller × MVPパターン × UniRxを使ってUnityで高機能なScrollerをいい感じに実装する - Synamon’s Engineer blog

Enhanced ScrollerとUniRxを用いたMVPパターンによるリストビューの実装について紹介しています。

ホストマイグレーションの話

【Photon Fusion】ホストマイグレーションの話

Photon FusionをHostModeでホストが退出した際に、ホストをセッション内の別クライアントに引き継ぐことでゲームを継続させるホストマイグレーションについて、その実装方法や注意点などについてまとめています。

Unity 用語の語源を調べてみた

Unity 用語の語源を調べてみた - Qiita

Unityに登場する用語(InspectorやPrefabなどの)の語源について調査しています。

Unityで始めるLive2Dを使った映像制作

Unityで始めるLive2Dを使った映像制作【ノンコーディング】 - Qiita

Cinemathic Studio(TimelineやSequences、Recorderなど映像制作に必要なパッケージをまとめてインストールできるパッケージ)を用いて、Live2Dの映像制作を行う方法について紹介しています。

UnityでVRコンテンツを作成する手順メモ 2023年版

UnityでVRコンテンツを作成する手順メモ 2023年版

VRコンテンツを作成する際のVR開発に必要なパッケージやアセットの追加やプロジェクトの設定、コントローラー入力やVR空間での移動・回転のためのコンポーネント設定などについてまとめています。

metaファイルが引き起こす問題を防ぐOSS『Unity Git Hooks』の使い方まとめ

【Unity】metaファイルが引き起こす問題を防ぐOSS『Unity Git Hooks』の使い方まとめ - LIGHT11

対となるmetaファイルの上げ忘れや削除、更新忘れを検知するOSS「Unity Git Hooks」について、その基本的な使い方をまとめています。

2022.2からShaderGraphでポストエフェクト(フルスクリーンエフェクト)が作成できるようになったの試してみた

【Unity】2022.2からShaderGraphでポストエフェクト(フルスクリーンエフェクト)が作成できるようになったの試してみた - 武0武/blog

Unity 2022.2から利用できるShaderGraphでのフルスクリーンエフェクトの利用方法についてまとめています。

Unity 2023.1 新機能 - Gizmos.DrawLineList・Gizmos.DrawLineStrip が追加された

【Unity】Unity 2023.1 新機能 - Gizmos.DrawLineList・Gizmos.DrawLineStrip が追加された - コガネブログ

Unity 2023.1で利用できるようになったGizmos.DrawLineListGizmos.DrawLineStripについてそれぞれ使い方をまとめています。

Repositories

InfLightProbe

limztudio/InfLightProbe: Automatic Light probe generator for Unity engine. Based on "Light Grid" of "Precomputed Lighting in CoD IW 2017". and "Light probe interpolation using tetrahedral tessellations" by "Robert Cupisz".

Light Probeを自動生成するツール。「Precomputed Lighting in CoD IW 2017」の「Light Grid」および「Robert Cupisz」の「Light probe interpolation using tetrahedral tessellations」が元になっています。

Unity-QuickSheet

kimsama/Unity-QuickSheet: Unity-QuickSheet enables you to use spreadsheet file data within Unity editor.

ノーコードで、Google SpreadsheetやExcelからデータを取得して、ScriptableObjectとしてデータを格納するためのライブラリ。

Serializable Interface

Thundernerd/Unity3D-SerializableInterface: A wrapper that allows you to serialize interfaces

インターフェイスをシリアライズ可能にするライブラリ。

Unity Proportional Navigation Collection

Woreira/Unity-Proportional-Navigation-Collection: A collection of PN guidance systems, in Unity

追従ミサイルなどの弾道計算に利用できるナビゲーションシステム。

Volumetrics_URP

bladesero/Volumetrics_URP: A render feature to recover Unity 5.x's offical volumetric fog in Adam demo

Unity 5.xのAdamデモ内に登場したVolumetric fogのURP実装。