Tag: Unity
「Unity」タグが付けられた記事の一覧です。
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Unity Weekly 270
2026/04/27週のUnity Weeklyです。Unity6.6の破壊的変更、Physics Core 2Dパッケージ、Shader Function Reflection API、アセットインポート設定などを紹介しています。
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Unity Weekly 269
2026/04/20週のUnity Weeklyです。Unity 6.5 UI Toolkitアップデート、PanelRenderer、Project Auditor 2.0、Unity Hubアップデート、Spring Sale - UnityAsset Storeなどを紹介しています。
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Unity Weekly 268
2026/04/13週のUnity Weeklyです。RenderGraph移行チュートリアル、Unity Build Automationのコンソールビルド拡大、Unite 2026 Tokyo、Unityゲーム開発オンラインセミナーなどを紹介しています。
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Unity Weekly 267
2026/04/06週のUnity Weeklyです。Unity 6.6アルファリリース、UnityDataToolアップデート、UBAでの実験的 Windows11 24H2サポートなどを紹介しています。
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Unity Weekly 266
2026/03/30週のUnity Weeklyです。Unity 6.5リリース、Swift Xcode project、Path to CoreCLR、Netcode for GameObjects v2.11.0 などを紹介しています。
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Unity Weekly 265
2026/03/23週のUnity Weeklyです。Unity6.4リリース、Cinemachine2の今後のサポート、Unity Ads SDK 4.17.0、Unity Studioなどを紹介しています。
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Unity Weekly 264
2026/03/16週のUnity Weeklyです。CoreCLRアップデート、Graph Toolkit、Netcode for Entities & GameObjectsアップデート、Unityゲーム開発レポート2026などを紹介しています。
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Unity Weekly 263
2026/03/09週のUnity Weeklyです。GDC Unity Product Update、中国圏のアセット配信終了、U/Day Tokyo 2025資料公開、Unity MCPなどを紹介しています。
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Project AuditorでDomain Reloadの診断を行う
Domain Reloadの概要から、Project Auditorの診断機能を用いてDomain Reloadをオフにした際に意図しない動作を引き起こすコードを検知する方法やその対策方法について紹介します。
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Unity Weekly 262
2026/03/02週のUnity Weeklyです。Unity Version Control・Build Automation価格改定、Unity Vector MMP Checklist、U/Day Tokyo 2025一部資料公開などを紹介しています。