Yucchiy's Note
Unityエンジニアの yucchiy の ノートです。
Posts
技術記事やブログポストを投稿しています。
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Platform Toolkitのセーブシステムについて
Platform Toolkitで利用できるセーブシステムについて、この概要から基本的な操作方法、DataStore APIなどについて説明しています。
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Project Auditorをプログラムやコマンドラインで実行する
Project Auditorを、プログラムやコマンドライン上で実行するための方法について紹介します。
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Platform Toolkitのアチーブメントシステムについて
Platform Toolkitで利用できるアチーブメントシステムについて、アチーブメントの種類や解除、エディターでの管理などについて説明しています。
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Platform Toolkitのアカウントシステムについて
Platform Toolkitで利用できるアカウントシステムについて、アカウントのログインからプライマリアカウントの取得、ユーザー情報や属性の取得、複数アカウントの扱いなどを説明しています。
Unity Weekly
週次でUnityの最新情報をまとめています。
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Unity Weekly 261
2026/02/23週のUnity Weeklyです。2Dゲームebooks、Render Pipelines strategy for 2026、XR Updates、Unite2025資料一部公開、完全に理解した勉強会資料公開などを紹介しています。
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Unity Weekly 260
2026/02/16週のUnity Weeklyです。Unite2025資料一部公開、Unityゲーム開発オンラインセミナー資料公開、Unity6 Sprite Atlasベストプラクティスなどを紹介しています。
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Unity Weekly 259
2026/02/09週のUnity Weeklyです。VFX Grass Livestream、Behaviour Package 1.0.15、Netcode for Entities v1.12.0、グラフィックスウェビナー、UI Toolkitチュートリアル動画などを紹介しています。
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Unity Weekly 258
2026/02/02週のUnity Weeklyです。AWSIMのUnity活用事例、2026 Quick Start Bundle、Wheel Colliderなどを紹介しています。