Yucchiy's Note
Unityエンジニアの yucchiy の ノートです。
Posts
技術記事やブログポストを投稿しています。
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Project Auditorでカスタムアナライザーを実装する
Project Auditorのカスタムアナライザーの実装方法について紹介します。プロジェクト固有のコーディング規約やルールに基づいた静的解析を実装できます。
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Project Auditorを触ってみる
Unityプロジェクトの静的解析ツール「Project Auditor」の概要から導入方法、基本的な使い方について紹介します。
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Unity 6.3から使えるSprite Atlas Analyzerを触ってみる
Unity 6.3で追加されたSprite Atlas Analyzerの概要から導入方法、利用方法について紹介します。
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2024年の振り返り
2024年の活動をまとめます。
Unity Weekly
週次でUnityの最新情報をまとめています。
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Unity Weekly 253
2025/12/22週のUnity Weeklyです。Unity 6.5アルファリリース、Unity上でのメモリ管理、SynchronizationContextとUnityメインスレッド、U/day Tokyo2025一部スライド資料公開などを紹介しています。
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Unity Weekly 252
2025/12/15週のUnity Weeklyです。Unity 6.4ベータリリース、Unity6.5破壊的変更紹介、ECS開発状況などを紹介しています。
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Unity Weekly 251
2025/12/08週のUnity Weeklyです。Unity 6.3 LTS公開、U/Day Tokyo 2025、Unity お・と・なのLT大会 2025、Advent Calendar 2025などを紹介しています。
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Unity Weekly 250
2025/12/01週のUnity Weeklyです。Netcode for GameObjects 2.7.0、DOTS Content Management Sample、Unity6.3開発思想についてのインタビューなどを紹介しています。