Unity Weekly 215
Unity Officials
10 tips for succeeding at GDC
GDCを最大限に活用するためのヒントとして、明確な目標設定や事前準備、積極的なネットワーキングなどTipsを10個紹介しています。
Repositories
Cysharp/ZLinq
ゼロアロケーションなLINQライブラリ ZLinq の プレビュー版である v 0.1.0 がリリースされました。
Articles
V24 – エフェクト制作の舞台裏
V24 – エフェクト制作の舞台裏 │ Aiming 開発者ブログ
Aimingが制作するデザイナーだけで構成されたハイエンド向けのUnityデモプロジェクト「V24」のエフェクト制作について、VFX Graphを用いてスキニングメッシュに沿ってパーティクルをエミットする機能やUnity上完結する破壊表現、などについて紹介しています。
Rider 2024.3 なら IL2CPP ビルドのデバッグ機能で Scene の Hierarchy の情報を見られる
【Unity】Rider 2024.3 なら IL2CPP ビルドのデバッグ機能で Scene の Hierarchy の情報を見られる - コガネブログ
Rider2024.3から利用できるIL2CPP Debug support を用いて、デバッグビルド限定で、実機のヒエラルキーの状態をRiderのデバッグウインドウ上から確認する方法を紹介しています。
UnityEngine.Objectの偽装null
【Unity】UnityEngine.Objectの偽装null
Unityが UnityEngine.Object
の null
チェックをオーバーライドしている挙動についてと、これによって発生する問題について説明しています。
また、Unityがなぜこのような設計を採用したかについても考察しています。
ビヘイビアでターン制バトルの思考ルーチンをグラフで組めるようにしてみた
[Unity] ビヘイビアでターン制バトルの思考ルーチンをグラフで組めるようにしてみた #C# - Qiita
Unity公式のビヘイビアツリーパッケージ「Behaviour」を用いて、ターン制のバトルゲームの敵の思考ルーチンを実装する方法について解説しています。
シェーダーでひびを入れる[その3:テッセレーションシェーダー編]
【Unity】シェーダーでひびを入れる[その3:テッセレーションシェーダー編]
シェーダーをもちいた、ひびを入れる表現について、テセレーションシェーダーを用いてポリゴン分割を行う実装について紹介しています。
前回のジオメトリシェーダーを用いたひび表現については こちら から確認できます。
Monkey Test Helper v0.15.0 マイグレーション ガイド
Monkey Test Helper v0.15.0 マイグレーション ガイド - やらなイカ?
この記事の著者の開発する、Unity上でモンキーテストをサポートする「Monkey Test Helper」の v0.15.0 へのアップデートのためのマイグレーションガイドを公開しています。
スプレッドシートで作成したデータを自動でScriptableObjectにしてみる
スプレッドシートで作成したデータを自動でScriptableObjectにしてみる – 株式会社ロジカルビート
Google Spreadsheetで管理しているマスターデータを、Google App Script(GAS)を介して取得してCSVとして保存するエディター拡張の実装について紹介しています。
EnterPlayModeでUnityエディタを爆速化しよう
【Unity】EnterPlayModeでUnityエディタを爆速化しよう - 渋谷ほととぎす通信
「Enter Play Mode Settings」でドメインリロードを無効化することで、エディターの再生を高速化する方法の紹介と、この機能を有効にする際のコーディング上の注意点を紹介しています。
Unity - Sentry を利用する
Unity - Sentry を利用する - yotiky Tech Blog
開発者向けのアプリケーションモニタリングやエラートラッキングツールを提供する Sentry の、Unity への導入方法から基本的な使い方を紹介しています。
RiderでTODOのようなオリジナルのコメントパターンを設定し、記載した所を一覧で表示する方法
RiderでTODOのようなオリジナルのコメントパターンを設定し、記載した所を一覧で表示する方法【JetBrains Rider】 - (:3[kanのメモ帳]
Riderで、特定のコメントパターンをリスト化する設定方法について紹介しています。