Tag: Unity
「Unity」タグが付けられた記事の一覧です。
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Platform Toolkitのアチーブメントシステムについて
Platform Toolkitで利用できるアチーブメントシステムについて、アチーブメントの種類や解除、エディターでの管理などについて説明しています。
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Unity Weekly 256
2026/01/19週のUnity Weeklyです。Unity AI Beta 2026、Boost Disks、Tilemap with Entity Id Tiles、Low-Level 2D Physics、Unity 6ウェビナーなどを紹介しています。
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Unity Weekly 255
2026/01/12週のUnity Weeklyです。On-Tile Post Processing for Untethered XR、DirectStoragesサポートなどを紹介しています。
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Platform Toolkitのアカウントシステムについて
Platform Toolkitで利用できるアカウントシステムについて、アカウントのログインからプライマリアカウントの取得、ユーザー情報や属性の取得、複数アカウントの扱いなどを説明しています。
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Unity6.3から利用できるPlatform Toolkitについて
Unity6.3から利用できる、複数プラットフォームの機能を統一したAPIで扱えるUnity公式パッケージ「Platform Toolkit」について、この概要から基本的な使い方を紹介します。
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Unity Weekly 254
2025/12/29週のUnity Weeklyです。2025年テクニカルコンテンツラウンドアップ、HDRP電子書籍、mocopiインタビュー、デジタルサイネージ活用事例などを紹介しています。
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Unity Weekly 253
2025/12/22週のUnity Weeklyです。Unity 6.5アルファリリース、Unity上でのメモリ管理、SynchronizationContextとUnityメインスレッド、U/day Tokyo2025一部スライド資料公開などを紹介しています。
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Unity Weekly 252
2025/12/15週のUnity Weeklyです。Unity 6.4ベータリリース、Unity6.5破壊的変更紹介、ECS開発状況などを紹介しています。
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Unity Weekly 251
2025/12/08週のUnity Weeklyです。Unity 6.3 LTS公開、U/Day Tokyo 2025、Unity お・と・なのLT大会 2025、Advent Calendar 2025などを紹介しています。
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Project Auditorでカスタムアナライザーを実装する
Project Auditorのカスタムアナライザーの実装方法について紹介します。プロジェクト固有のコーディング規約やルールに基づいた静的解析を実装できます。