Tag: Unity
「Unity」タグが付けられた記事の一覧です。
-
MemoryPackでシリアライズ・デシリアライズをカスタマイズするいくつかの方法
MemoryPackで、独自型のシリアライズやデシリアライズをカスタマイズする方法をいくつか紹介します。
-
Unity Weekly 101
2022/12/26週のUnity Weeklyです。2022.2以降のGIアップデート、Anime Toolbox、アドカレ2022などについて取り上げています。
-
System.Text.Jsonのソース生成をUnityで試す
UnityでSource Generator対応したSystem.Text.Jsonについて、その紹介と導入方法、シリアライズとデシリアライズ方法、パフォーマンスに比較、いくつかの最適化手法について紹介します。
-
Unity Weekly 100
2022/12/19週のUnity Weeklyです。Splinesパッケージ、UGSのバックエンド機能、DirectX12 and Graphics Job Improvements、アドカレ2022などについて取り上げています。
-
UnityでMemoryPackを利用してみる
Unityで、C#に特化した高速なシリアライザーであるMemoryPackを導入する方法についてまとめています。
-
Unity Weekly 099
2022/12/12週のUnity Weeklyです。2022.2TECHストリーム、VFX Ebook、DOTS向けキャラクターコントローラ実装Rival、アドベントカレンダー2022などについて取り上げています。
-
Unity Cloud Buildでビルド後に独自のスクリプトを差し込む、成果物(ipa/apkなど)をAppCenterにアップロードする
Unity Cloud BuildのPost-Build Scriptの紹介と、これを用いてipaやapkなどの成果物をAppCenterにアップロードする方法について解説します。
-
Unity Weekly 098
2022/12/05週のUnity Weeklyです。Unity 2021 LTSのURP、Splinesパッケージ、Input System、Advent Calendar 2022などについて取り上げています。
-
Unity Weekly #097
2022/11/28週のUnity Weeklyです。Unity 2022.2のプレハブ関連新機能、ECS for Unity、PIX、Addressablesなどについて取り上げました。
-
Unity Weekly 096
2022/11/21週のUnity Weeklyです。新しいRunner Game テンプレート、Cloud Diagnostics Advanced、Game Focusなどについて取り上げました。