Unity Weekly 164

Unity Officials

Megacity Metro Demo Now Available

Unity Cloud Services(UGS)とDOTS、URPを利用した大規模なマルチプレイヤーゲーム「Megacity Metro」のデモが公開されました。

Unity 6 New Naming Convention

Official - Unity 6 New Naming Convention - Unity Forum

Unity 6以降の、新しい命名規則や現在のバージョン付けとの関係について説明しています。

10 tips for succeeding at GDC

10 tips for succeeding at GDC | Unity Blog

GDCを有意義に過ごすための10個ヒントを紹介しています。

Events

GDM × Born Digital

GDM × Born Digital | Peatix

3/21(木)にGame Developers Meeting Vol.61が開催されます。

今回は「Unityプログラミング・バイブル R6号」と『Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』の書籍の紹介とUnity事情についてのトークセッションが行われます。

Articles

ZLogger v2の新ストラクチャードロギング体験

ZLogger v2の新ストラクチャードロギング体験 - hadashiA

ストラクチャードロギングのインターフェイスや機能を整理しつつ、ZLogger v2における新しいAPIにおけるロギングの最適化について解説しています。

New: Free 100 CCU for Photon Fusion and Quantum Games

Exit Gamesの提供する「Photon Fusion」と「Photon Quantum」に無料プランが追加され、同時接続100人まで無料で利用可能になったことが発表されました。

UnityWebRequestHttpMessageHandler.cs

UnityでHttpClientをどんな環境でも問題なく動かすために通信層をUnityWebRequestに差し替えるHttpMessageHandler実装。

UnityWebRequestHttpMessageHandler.cs

Object.InstantiateAsync で複数のオブジェクトを同時に Instantiate する

【Unity】Object.InstantiateAsync で複数のオブジェクトを同時に Instantiate する - コガネブログ

Unity 2022 LTSで追加された Object.InstantiateAsync の使い方を紹介しています。