Unity Weekly
週次でUnityの最新情報をまとめています。
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Games Focus - Unity Weekly 086
2022/09/19週のUnity Weeklyです。Games Focus連載、高度なプロファイリングヒント、Thread Group Shared Memoryなどについて取り上げました。
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Code Style、SIGGRAPH2022 - Unity Weekly 085
2022/09/12週のUnity Weeklyです。C#のコードスタイル、SIGGRAPH2022のUnityハイライト、プロシージャルアニメーションなどについて取り上げました。
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デノイズフィルター、RendererMesh API、Pixyz 2022.1 Update - Unity Weekly #084
2022/09/05週のUnity Weeklyです。デノイズフィルター、RendererMesh API、Pixyz 2022.1 Updateなどについてまとめています。
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CEDEC 2022、Dev Blitz Day - Unity Weekly 083
2022/08/29週のUnity Weeklyです。CEDEC 2022、Dev Blitz Dayなどについてまとめています。
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URP eBook、グラフィックス新常識、Unity パフォーマンスチューニングバイブル - Unity Weekly 082
2022/08/22週のUnity Weeklyです。 URP eBook、グラフィックス新常識、Unity パフォーマンスチューニングバイブルなどについて取り上げました。
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Microsoft Cloud Partnership、Strand based Hair、Lion Demo - Unity Weekly 081
2022/08/15週のUnity Weeklyです。 Microsoft Cloud Partnership、Strand based Hair、Lion Demoなどについてとりあげました。
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YAML、マテリアルバリアント、SYNC 2022 - Unity Weekly 080
2022/08/08週のUnity Weeklyです。 Unityシリアライズ言語のYAML、マテリアルバリアント、SYNC 2022などについてなどについてとりあげました。
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モザイクフェード、URP Depth Prepass、Spline パッケージ - Unity Weekly 079
2022/08/01週のUnity Weeklyです。モザイクフェード、URP Depth Prepass、Spline パッケージなどについてとりあげました。
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Adobe Substance 3D、Mesh Deformation、Overlay - Unity Weekly 078
2022/07/25週のUnity Weeklyです。 Adobe Substance 3Dプラグイン、シェーダー内でスクリーン上の色や深度を取得する際の注意点、メッシュ変形、アバターのランタイムロード、オーバーレイなどについてとりあげました。
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Unity 2021 LTSにおけるSerializeReference、ironSource、ハーフトーンシェーダー - Unity Weekly 077
2022/07/19週のUnity Weeklyです。Unity 2021 LTSにおけるSerializeReference、ironSource、ハーフトーンシェーダーなどについてとりあげました。